職員室ブログ

イナズマイレブンの記事を中心に 対戦会の告知もあるかも

第38回イナズマイレブン関西対戦会の案内

第38回イナズマイレブン関西対戦会 

イベントは終了しました。更新をお待ち下さい。

日時:2024年11月17日(日)12:00〜19:00 途中離脱可能 ※途中参加は事前連絡必須。

場所:大阪府大阪市北区梅田付近のカラオケ店

集合:11:55までにカリヨン広場 (詳細はDMグループで連絡します。)

参加費:会場代割り勘(約1500円)

持参物:3DS,3DSソフト(円堂守伝説,GO,GO2,GO3の内最低1種),参加費

開催人数:4人〜10人程度

申し込み:X(旧Twitter)→https://twitter.com/ssk_teacher

締め切り:前日or定員到達まで 

 

申し込み完了後、連絡用のDMグループに招待します。

後日詳細を連絡しますので、よろしくお願いします。

※新規参加者向けにレンタルチームを用意しています。

ご希望の方は申し込み時に必ずご相談ください。

 

概要

当コミュニティは3DSイナズマイレブンシリーズ対戦会になります。

空いている方と一致する対戦作品で対戦を行っていきます。

極端に偏りが出ないよう、可能な範囲で参加者全員と対戦することを心掛けてください。

 

一定の参加者数と参加者全員に共通の対戦作品があった場合に限り、関西トーナメントを開催します。

15分ハーフ PK有り 延長無しの一本勝負です。

規模が大きいときは主催が賞品も用意します。

 

 

注意事項
・DS作品(円堂守伝説でない)及びSwitch作品のみの参加は不可。

・改造禁止、発覚次第晒します。

・連絡無しのキャンセル不可。同時に捨て垢での申し込みも不可です。

・参加者間でのトラブルは厳禁です。大人の対応でお願いします。

・会場内はマイクONでの撮影はNGです。SNS等での投稿をお見かけした場合には削除を要請する場合があります。

・主催者が参加不可になった場合、面識のある参加者の中から引き継ぐ人を募ります。現れなかった場合は中止となります。ご了承下さい。

 
対戦備考
・無印1は30分ハーフ 無印2〜GOGは15分ハーフ 延長無し PK無し

・関西トーナメントは延長無し PK有り

・全作共通 ドロータイム禁止

・無印1 意図的なトリプルドリブル禁止 処理落ちでフリーズする可能性があります。

・無印2 体型がパートナー条件の必殺技のパートナー指定バグ禁止 正常に反映されません。

・無印3 必殺T禁止

・GO1 ウォーターワールドスタジアム禁止 バグります。

・GO2 更新データ導入推奨

・GO3 特に縛り無し、ローカルルールは検討中。

関西対戦会 レンタルチーム復活のお知らせ

こんにちは、職員室ブログです。

レンタルチーム復活のお知らせです。

まだ正確には用意していませんが、現状は無印2,無印3,GO2の3種で検討しています。

 

追記、無印3のレンタルチームが完成しました。

https://t.co/zkpDdyvR4D

 

レンタルチームを一度廃止していた理由としまして、

①貸し出し時にデータが消えると問題になる

②貸し出し等行ってもその後定着しない

③用意しなくても人数が集まるようになった

 

これらの要素がありましたが、直近の関西対戦会は枠が最低でも1〜2名は空きがある状態が続いています。

大きな効果があるとも思えませんが、打開策の一つとして投入したいと思います。

 

①については、消えても諦めのつく程度のデータということで考えています。

具体的にはクリア済みのデータで装備を回収し、他のデータから育成済みの選手をトレードして人数を揃えるといった内容になります。

 

レンタルチームも内容が固定化してしまうとマンネリ化してしまう気はしますので、定期的に選手の入れ替えは行いたいと思います。

(その際に選手の提供や試運転などしていただける方がいらっしゃいましたら助かります。)

 

以上です。

よろしくお願いします。

対戦会に行ったザウルス

10月は諸事情で関西対戦会の開催ができなかったため、代理で主催してくださいました。超感謝。

しかしながら想定よりも私の用事が早く済んでしまったため、飛び入りで参加することに。

参加者が奇数人だから行きづらいなぁと思ったので、旅は道連れ世は情け。

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怪文書か?

 

元々参加予定ではなかったため、3DSとDL版のみ持ち込みました。

16戦ほど対戦し、3回負けました。

チャンスを逃す展開が多かったので反省ですかね。

そんなことよりも、私には明確な弱点があります。

統一チームを出されたときに、こちらはKFCしか持っていないことです。

極端すぎる。

 

レンタルチームの選手入れ替えを優先で行いたいですが、終わったら新しいチーム作るかなぁ。

ということで、なんかいいコンセプト案ないですかね、募集しております。

第37回関西対戦会に行きました。

タイトル通りです。

参加してくださった方、本当にありがとうございました。

また機会があればよろしくお願いします。

 

今回は第21回関西トーナメント(無印3)が開催されましたので、珍しく感想戦をします。

適当に書いていくので、真面目に読む必要はないと思います。

 

使用チームは用意してきたショクフィフツー

キーマンFWのチームです。

気が向いたら紹介記事も書きます。

 

1回戦 募集側 対エレラルレ

シードが5つありましたが、損山スタートでした。

ここはポジティブに1試合多いのを嬉しいと言い張るしかないですね。

この試合は操作も好調で、自陣から非同名チェイン決めるくらいでした。

以下ロングシュートで攻めて快勝となりました。

 

2回戦 募集側 対コピーキャット

前半戦で先制点を取れたので、得点を死守する展開になりました。

分岐としてはこの場面。

お相手が無属性ヒデナカタでぶっ放してきたところです。

こちらとしてはドリブルで起点を取られる展開が嫌味だったので、シュートを止めてハッキリ優勢になったかなと思います。

仮に接近で来るとバーニングを温存して失点、後半戦に期待する方針でしたが、PKも視野に入ってくるので紛れてた世界戦があったかもしれない。

 

3回戦 参加側 対テルミクラブ

関東からの刺客。

序盤からシュートをされてしまい、失点してしまいました。

距離と角度的に許されるかなと思いましたが、さすがに甘くはないですね。

その後チャンス到来。

しかし、ここは許されず追い返される。

と思いきや属性強化で食らいつけました。

が、ここも許されず前半戦は良いとこ無しで終了となりました。

後半戦に攻めのチャンスが回ってきてこの場面。

ガゼルに当てようとした属性強化が事故でたけし2との接触になり、1点儲けました。

デスゾーンがあるので、カットされないのもかみ合ってましたね。

しかし、その後のキックオフ直後15秒ほど通信ラグで止まり、復帰したら負け対面になっていて正直終わったと思いました。

が、なんか許されてそのまま得点。

運に救われて何とか生き残りました。

 

勝戦 募集側 対ラウンドマリン

関東からの刺客V2。

募集側で細かい操作もできるだろうと思い、速攻を狙いました。

が、前に蹴りだすまでもなく失敗。

ふどうやまがパスをスルーしてしまい、ボールを拾ったパンツと接触

実質後手に回りました。何やってんだ。

しかし、前半戦は粘って同点のまま後半戦へ。

早くも失点したんですがね。

どう見返しても私が下手です。反応がおじいちゃんでした。

しかし、その後ドリブルでのパワープレイで同点に。

多少雑ではありましたが、判断的には悪くなかったと思います。

残り時間も少なくなってきて何としても失点は阻止すべきところ。

咄嗟にナタルの指示線を引いたものの、カードが接触し怪しい局面に。

状況的に勝ち想定1択ではあるものの、内心はほぼ負けたと思いましたね。

が、なんか許されてノータッチでカウンターを叩き込みチャンス到来。

デスゾーン2でシャドウ2が回転してるときは内心勝ったと思いましたが。

PKになって負けてた。

募集側で勝ちきれなかった私が悪いです。

 

ということで、改めて優勝おめでとうございます。

おまけ要素の関西トーナメントですが、なんだかんだ負けると悔しいですね。

録画もしていますが、如何せん編集モチベが続かないので動画投稿するかは不明です。

でもこの記事パソコンで書いてるので、この労力なら1本くらい作れたんじゃないかとか思ったり。

いや、気のせいやね~。

 

無印3 「サワダガニ」

こんばんは、職員室ブログです。

本日は第35回関西対戦会でした。

ご参加ありがとうございました。

 

今回は対戦会に向けて何もチームを更新してなく、流石にこれはまずいと思い、前日の朝から1日で選手1人を育成することにしました。

 

1人だけ育成となると悩みますね。

①顔のインパクトが強い選手

②最近流行っているものに関する選手

③チーム名から取る選手

 

今回は③にしました。

元々のチーム名が「サワガニ」だったので、「さわだ」を育成して「サワダガニ」にすることで何かこいつ仕上げてきたな感を出そうとしたわけです。

本当はポケモンバトルでも使った「サワムラー」と掛けて「さわむら」にしようと思いましたが、彼は「なまける」を習得してレベル上げが面倒なので没にしました。

 

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うーん、弱い。

あと少し瞳が不気味ですよね。

ハイライトが少ないというか。

 

強力なステータスの選手が装備を付け忘れたような性能をしています。

習得技も微妙なため、没個性にはなりますがFWが無難に思えます。

 

試合では彼女の得点はなく、ドリブルでの活躍もありませんでした。

挙げ句の果てには隣の「ヒデナカタ」を「さわだ」だと言い張る始末でしたが、周りの奮闘もあり勝ち越しにはなりました。

 

「さわだ」を解雇しておけば勝率も少し上がった気がしますが、それもまた趣きがあるということで。

それでは、おやすみなさい。

4thGS バルキー その有り得ない進化方法について

今まで運だけで勝っていた初心者の私だったが、前回の4thGS対戦でボロボロに負けてしまった。

これを機に真面目なチームを作ろうと決意しました。

 

ボックスにはシント遺跡のパルキアとスリバチ山のバルキーが余っており、パルキア+カポエラーが組めます。

そう、俺は勝てるんだ…!

 

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…誰?

 

そう、私は大きな勘違いをしていたのである。

カポエラーの進化は「防御」と「特防」が同じ数値だと思い込んでしまっていた。

本来は「攻撃」と「防御」であり、性格が意地っ張りのバルキーサワムラーになってしまったのである。

 

普通の人なら乱数調整で再度個体調達に勤しむのだろうが、私はそんな面倒なことはしない。

妥協してサワムラーを採用するのであった。

 

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サワムラー @こぶしのプレート

インファイト/ふいうち/ねこだまし/まもる

 

努力値はA252-S調整-残りHとかだった気がする。

どう見ても足で攻撃する格闘ポケモンなのに、拳で殴ったり卑怯な手段を用いることが個人的なポイント。

性能は知らん。

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なんか上手いこと噛み合って勝てたりした。

しかし、サワムラーの目立った活躍は未だない。

無印3 レンタルチームver1.0

こんにちは、職員室ブログです。

以前に記事で予告していたレンタルチームを35時間かけて作成しましたので、紹介します。

ベンチは数合わせで入れている選手もいるので、ある程度割愛します。

対戦会で既に2戦程試運転をしましたが、割と強いかなと思いました。

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F-パンテオン

謎のフォーメーションを採用していますが、使用感はというと難しめの印象でした。

デスゾーンとかスリートップ辺りに変更すると思います。

 

FW

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オーガ版の裏ボス

当初は育成が面倒なので不採用予定でしたが、居ないと絵面的にも味気ないので育成頑張りました。

SHPを外付けし、シュート火力を上げています。

 

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超技+渾身+属性強化の型です。

たけし2に対して距離補正ガン無視できるのは初心者にも優しいのではと思いました。

実際使い勝手は良かったです。

 

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さむかわって誰だよ感はありますが、

ガイアブレイク 429〜514 SHP込み

ヒートタックル 202〜242 OFF込み

と山属性FWにしては中々の火力を誇ります。

TPが高く、バーニング発動で2発目も狙えることが長所。

 

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割とどこにでもいる2人です。

超技+渾身の高火力ドリブルが魅力です。

 

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超技+渾身+属性一致ハリケーンアローでボール奪取を狙います。

ドリブル技も高水準で、SB判定も出せるのが長所。

 

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おおわだって誰だよとなっていましたが、意外と知られていないガチ選手です。

超技+渾身+属性一致マッドエクスプレスを2回使え、ドリブル技も属性一致れっぷうダッシュと優秀。SB判定も出せます。

門中に出現するし、日本代表のDFは彼で良かったんじゃないかな。

 

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このチーム最大の拘りポイント、DFゾーンです。

全員が超技+渾身+属性強化の構成にしています。

初心者的にSBが難しくても、接触でワンチャン狙えるようにしておけば圧力かけれますからね。

 

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GKはピエローヌです。

対男性FWには割と強く出れますが、対女性FWには薄いことがたまに傷。

ディランのグランドファイア即撃ちとかで終了しないので、そういった意味では良さげかも。

(そんなことよりもブログ書いてて気づいたんですが、オーガグローブを装備し忘れていました。)

 

 

以上です。

FWやMFは少し入れ替えたりすると思います。

レンタル希望の方は対戦会申し込み時にご相談ください。

申し込み先はTwitter→@ssk_teacherまで。

皆んな関西対戦会来てね。